Suggerimenti e trucchi del gioco di carte Red Zoro Rush One Piece

Ciao!

Sono entusiasta di condividere la ricetta di un mazzo vincente di una recente battaglia di incontro tenutasi al Madcap Gaming Philippines.

Questo mazzo, noto come "Red Zoro Rush", si è rivelato il campione e vorrei fornire alcuni approfondimenti, suggerimenti e trucchi per utilizzare questo mazzo in modo efficace.

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Prima di tutto, diamo un'occhiata alla lista dei mazzi cliccando sull'immagine e approfondirò i suoi abbinamenti.

Matchups

1° Incontro - Sakazuki Blu Nero

In questa battaglia, la mia strategia è stata quella di applicare una pressione costante al mio avversario. Il mio obiettivo era quello di intaccare gradualmente la loro vita ed esaurire le loro carte in mano entro il 5° turno. Grazie ai cercatori che ho schierato, la mia vita è rimasta intatta e il mio avversario ha dovuto concentrarsi sulla difesa a causa della pressione crescente. Il momento che ha cambiato le carte in tavola è arrivato quando ho acquisito Diable Jambe attraverso l'effetto di Buggy.

2° Incontro - Belo Betty

Di fronte a Belo Betty, ho capito il potenziale rischio di perdere la vita o i personaggi a causa dell'effetto del leader. Nonostante sia andato per primo, ho giocato Buggy al mio primo turno. Al turno successivo, ho introdotto Dadan e Sanji C1. I piccoli personaggi con 3000 di potenza giocavano un ruolo significativo, in quanto potevano essere facilmente potenziati, grazie all'effetto leader di Zoro. Il mio avversario è riuscito a ridurre la mia vita, ma sono stato salvato da Jet Pistol e Firefist cost 3, che si sono attivati dalla mia vita. Poiché il mio avversario si è concentrato sulla mia vita, ho approfittato dei tanti piccoli personaggi a mia disposizione, assicurandomi una vittoria.

3° Incontro - Rufy Viola (Finale)

Questa resa dei conti finale prevedeva l'affrontare Rufy Viola, che poteva accumulare Don in pochi turni. Per contrastare questo problema, ho introdotto personaggi piccoli nel mio turno per applicare pressione al turno 5. Il mio avversario è stato cauto nell'usare l'effetto del leader, rendendosi conto di quanto velocemente avrei potuto diminuire la sua vita ed esaurire le sue carte in mano. Man mano che la loro vita si assottigliava e le carte si esaurivano, ho colto l'occasione per giocare a Rufy Rush. Questo ha reso i miei attacchi imbloccabili e, con 11.000 Power, mi sono assicurato la vittoria.

Mazzo Zoro in OP5 Meta

In questa build, ho utilizzato il motore di paglia, che includeva 12 cercatori per migliorare la coerenza del mazzo. Ecco alcune chiavi magnetiche che vale la pena menzionare:

  • Sanji Cost 1 e Buggy: questi personaggi a costo 1 con 3000 potenza e 1000 segnalini offrivano una preziosa versatilità e gestione delle risorse.

  • Costo 2 del Ruscello: Ho sostituito il Costo 2 di Sanji con il Ruscello, poiché l'abilità di Brook di potenziare i personaggi di 2000 punti di forza e fornire un Corpo di 3000 punti di forza per il turno successivo si è rivelata più efficace, specialmente a metà e fine partita.

  • Magra: Questa carta ha giocato un ruolo cruciale potenziando personaggi come Buggy o Sanji a 3000 Potere e permettendo colpi con 7000 Potere. La sua inclusione, insieme ad altri personaggi a costo 1, ha contribuito alla coerenza del mazzo.

  • Dadan: Usato nel turno 3 per cercare un personaggio di costo 1 con un corpo di 3000, Dadan era un ricercatore affidabile con 3000 di potenza e un contatore di 1000.

  • Makino: Tenuto per 5-7 turni, Makino si è rivelato essenziale per affrontare grandi corpi sul campo o fornire 2000 segnalini. Il tempismo del suo utilizzo è stato fondamentale a causa del numero limitato di 2000 segnalini del mazzo.

  • Bad Manners Kick Course: Una carta eccellente per tenere gli avversari con il fiato sospeso e pianificare attentamente le loro mosse. Lasciare un Don Attivo nel turno dell'avversario per Radical Beam spesso lo coglieva alla sprovvista, assicurandomi la sopravvivenza.

  • Jet Pistol e Fire Fist Cost 3: queste carte evento sono state fondamentali per rimuovere bloccanti e personaggi con giocate combo, e ho sfruttato i loro effetti innescati nel matchup di Belo Betty.

  • Diable Jambe: Anche se ne ho inclusa solo una a causa delle sue limitazioni iniziali di gioco, mi sono affidato a Nami e Buggy per cercarla quando necessario, rendendola una formidabile carta colpo di grazia.

Ricorda, trattenere i tuoi cercatori a fine partita è fondamentale per adattarti alle strategie del tuo avversario. La coerenza è la chiave del successo, quindi assicurati di essere preparato per vari scenari.

Fonte: https://onepiecetopdecks.com/jp-op5-red-zoro-rush/


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