Intervista al creatore e produttore Kohei Goto (Bandai) - One Piece Card Game

Fonte: Intervista di Linternaute

Kohei Goto (Bandai): "Stiamo valutando un One Piece TCG World Championship per il 2024"

Pubblicato nell'estate del 2022, in occasione del 25° anniversario della licenza, il gioco di carte One Piece ha fatto davvero scalpore tra gli appassionati. Questa collaborazione tra i colossi Bandai, Toei Animation e Shueisha, attualmente disponibile in due lingue, giapponese e inglese, è già un successo sia in termini di stima che di performance commerciale.

Kohei Goto, il produttore e creatore del gioco, ha accettato di rispondere alle domande di Linternaute.

Dopo 25 anni di esistenza, One Piece, il manga d'avventura creato da Eiichiro Oda, è diventato il manga più venduto al mondo. Era probabile che l'editore Shueisha avrebbe celebrato questo anniversario in grande stile. Tra i tanti eventi che hanno segnato l'anno 2022, uno in particolare ha attirato l'attenzione dei fan: il lancio del primo gioco di carte collezionabili One Piece. Questo gioco ha preso vita grazie al desiderio dell'editore Shueisha, dello studio di animazione Toei e del gigante dei giocattoli Bandai di creare un nuovo gioco di carte attorno alla licenza della famosa ciurma di pirati che indossa un cappello di paglia.

Kohei Goto, il produttore del gioco di Bandai Card & Banpresto, ha accettato di rispondere alle domande di Linternaute.

Linternaute.com: Puoi raccontarci la storia della nascita del gioco di carte One Piece?

Kohei Goto: Tutto è iniziato due anni fa, quando Shueisha, Toei Animation e Bandai hanno iniziato il loro progetto congiunto per produrre un nuovo gioco di carte.

© Eiichiro Oda/Shueisha, Toei Animation, Bandai

A chi è venuta l'idea?

Non c'è un'entità particolare dietro questo progetto. È davvero una decisione e un lavoro di squadra.

Quanto è durata la fase di progettazione?

Il lavoro sul gioco è iniziato dal lancio del progetto. La progettazione delle carte ha richiesto circa sei mesi.

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Come avete deciso il tipo di gioco?

Abbiamo creato vari prototipi di giochi prima di scegliere quello che abbiamo usato. Poiché volevamo che fosse facile da imparare per molte persone, abbiamo mantenuto il sistema di gioco di base il più semplice possibile. Volevamo anche un sacco di avanti e indietro tra i giocatori e molte scelte in modo che i giocatori potessero divertirsi usando la loro immaginazione. Nella serie di One Piece, un'onomatopea memorabile per i fan è "Don!" che è stato anche incluso nel gioco.

Com'è nata l'idea di associare i punti vita del giocatore a quelli del "capitano" scelto?

Abbiamo deciso di utilizzare una carta leader nel gioco perché consente ai giocatori di affrontare diversi personaggi. Distingue anche il gioco dagli altri. Dare a ogni leader un numero diverso di punti vita amplia gli usi; Abbiamo anche pensato che lo avrebbe reso più piacevole.

One Piece è un franchise con un bestiario incredibilmente ricco. È impossibile adattare tutti i personaggi contemporaneamente. Come avete scelto le carte per la prima edizione?

Fin dall'inizio, volevamo che "Ciurma di Cappello di Paglia", "Peggior Generazione", "I Sette Signori della Guerra del Mare" e "Pirati del Regno Animale" fossero i primi mazzi iniziali. Volevamo che ogni fan riconoscesse i temi di questa prima edizione. Inoltre, offrendo ai giocatori quattro diversi tipi di mazzo fin dall'inizio, possono divertirsi a scegliere i loro personaggi per la battaglia.

Qual è il programma delle prossime edizioni?

In Giappone, abbiamo già rilasciato il 3° booster e stiamo attualmente lavorando al 6°.

La prima busta è stata rilasciata dopo i 4 mazzi iniziali. Le carte di questa prima espansione sono state progettate con l'intenzione di rafforzare i mazzi iniziali. Abbiamo scelto i personaggi con questo in mente. Naturalmente, abbiamo prestato particolare attenzione anche alla data di uscita. Abbiamo incluso i personaggi che apparivano nell'arco narrativo che era in corso nel manga e nell'anime (Wano Country) in modo che i fan potessero godersi i personaggi attuali. Il 5° starter deck è stato rilasciato più o meno nello stesso periodo dell'ultimo film. Quindi, abbiamo scelto di concentrarci sui personaggi dell'ultimo film e di quelli precedenti. Poi è arrivato il 6° mazzo iniziale; presenta personaggi della Marina. Pertanto, per il secondo booster, abbiamo deciso di enfatizzare l'arco narrativo di Summit War, in cui il Marine ha giocato un ruolo significativo.

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Qual è stata la sfida più grande nella creazione di questo gioco?

Abbiamo riflettuto a lungo su come rendere questo gioco di carte il più divertente possibile e quali tipi di prodotti avrebbero ispirato i fan di One Piece a giocare. Abbiamo studiato i giochi di carte precedenti e siamo fiduciosi che questo sia un gioco che i giocatori di carte apprezzeranno. Inoltre, le meccaniche di gioco relative al "Don!" le carte e i diversi stili di illustrazioni renderanno facile per i fan di One Piece godersi il gioco.

A che punto della creazione di questo gioco hai detto: "Ecco, abbiamo il concetto giusto"?

Bandai: È difficile dire in quale fase sia successo. Tutti erano estremamente ansiosi fino all'uscita del gioco, chiedendosi se i consumatori lo avrebbero apprezzato e se ci avrebbero giocato.

Le carte (bellissime) utilizzano illustrazioni tratte da manga, anime e anche opere originali di diversi artisti.

Come si sceglie l'immagine per una carta? (Scena iconica? Hai bisogno di giocare?)

Scegliamo scene iconiche che rimarranno nella memoria di tutti. Abbiamo adottato una composizione delle carte che ci permette di disegnare i personaggi di One Piece in modo attraente. Il punto più importante di questa selezione è l'allineamento tra l'illustrazione di una carta e il suo testo in modo che corrispondano il più possibile.

Immaginiamo che tutti sognino di disegnare carte originali di One Piece.

Possiamo immaginare un giorno gli autori di fumetti franco-belgi o BD come guest star?

Poiché il gioco di carte One Piece è venduto in tutto il mondo, vogliamo che il design piaccia ai fan.


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