Wawancara kreator dan Produser Kohei Goto (Bandai) - One Piece Card Game

Sumber: Wawancara oleh Linternaute

Kohei Goto (Bandai): "Kami sedang mempertimbangkan Kejuaraan Dunia TCG One Piece untuk tahun 2024"

Diterbitkan pada musim panas 2022, pada kesempatan peringatan 25 tahun lisensi, permainan kartu One Piece telah menimbulkan sensasi nyata di kalangan penggemar. Kolaborasi antara raksasa Bandai, Toei Animation, dan Shueisha, yang saat ini tersedia dalam dua bahasa, Jepang dan Inggris, sudah sukses dalam hal penghargaan dan kinerja komersial.

Kohei Goto, produser dan pencipta game, setuju untuk menjawab pertanyaan dari Linternaute.

Setelah 25 tahun berdiri, One Piece, manga petualangan ciptaan Eiichiro Oda ini menjadi manga terlaris di dunia. Kemungkinan penerbit Shueisha akan merayakan ulang tahun ini dengan cara yang megah. Di antara banyak acara yang menandai tahun 2022, satu yang secara khusus menarik perhatian penggemar: peluncuran permainan kartu koleksi One Piece pertama. Game ini menjadi hidup karena keinginan penerbit Shueisha, studio animasi Toei, dan raksasa mainan Bandai untuk membuat permainan kartu baru di sekitar lisensi kru bajak laut yang mengenakan topi jerami yang terkenal.

Kohei Goto, produser game di Bandai Card &; Banpresto, setuju untuk menjawab pertanyaan dari Linternaute.

Linternaute.com: Bisakah Anda ceritakan kisah kelahiran Game Kartu One Piece?

Kohei Goto: Semuanya dimulai dua tahun lalu ketika Shueisha, Toei Animation, dan Bandai memulai proyek bersama mereka untuk menghasilkan permainan kartu baru.

© Eiichiro Oda/Shueisha, Animasi Toei, Bandai

Siapa yang datang dengan ide itu?

Tidak ada entitas tertentu di balik proyek ini. Ini benar-benar keputusan dan kerja tim.

Berapa lama fase desain berlangsung?

Pengerjaan game dimulai dari peluncuran proyek. Merancang kartu memakan waktu sekitar enam bulan.

https://www.tiktok.com/@shoppergame/video/7313245519617248544?is_from_webapp=1&sender_device=pc

Bagaimana Anda memutuskan jenis permainan?

Kami membuat berbagai prototipe game sebelum memutuskan yang kami gunakan. Karena kami ingin mudah dipelajari banyak orang, kami membuat sistem permainan dasar sesederhana mungkin. Kami juga menginginkan banyak bolak-balik antara pemain dan banyak pilihan sehingga pemain bisa bersenang-senang menggunakan imajinasi mereka. Dalam seri One Piece, onomatopoeia yang berkesan bagi penggemar adalah "Don!" yang juga termasuk dalam permainan.

Bagaimana Anda mendapatkan ide untuk mengaitkan poin kehidupan pemain dengan poin "kapten" yang dipilih?

Kami memutuskan untuk menggunakan kartu pemimpin dalam permainan karena memungkinkan pemain untuk berhadapan dengan karakter yang berbeda. Ini juga membedakan permainan dari yang lain. Memberi setiap pemimpin jumlah poin kehidupan yang berbeda memperluas penggunaan; Kami juga berpikir itu akan membuatnya lebih menyenangkan.

One Piece adalah waralaba dengan bestiary yang sangat kaya. Tidak mungkin untuk mengadaptasi semua karakter sekaligus. Bagaimana Anda memilih kartu untuk edisi pertama?

Sejak awal, kami ingin "Straw Hat Crew," "Worst Generation," "The Seven Warlords of the Sea," dan "Animal Kingdom Pirates" menjadi dek starter pertama. Kami ingin setiap penggemar mengenali tema edisi pertama ini. Selain itu, dengan menawarkan pemain empat jenis dek yang berbeda sejak awal, mereka dapat menikmati memilih karakter mereka untuk pertempuran.

Apa jadwal untuk edisi mendatang?

Di Jepang, kami telah merilis booster ke-3 dan saat ini sedang mengerjakan booster ke-6.

Booster pertama dirilis setelah 4 dek starter. Kartu dalam ekspansi pertama ini dirancang dengan tujuan memperkuat dek starter. Kami memilih karakter dengan pemikiran ini. Tentu saja, kami juga memberikan perhatian khusus pada tanggal rilis. Kami menyertakan karakter yang muncul di arc yang sedang berlangsung di manga dan anime (Wano Country) sehingga penggemar dapat menikmati karakter saat ini. Dek starter ke-5 dirilis sekitar waktu yang sama dengan film terbaru. Jadi, kami memilih untuk fokus pada karakter dari film terbaru dan sebelumnya. Dek starter ke-6 kemudian tiba; itu fitur karakter dari Marinir. Oleh karena itu, untuk booster kedua, kami memutuskan untuk menekankan busur Perang Puncak, di mana Marinir memainkan peran penting.

promo P 041 Monkey D Luffy

Apa tantangan terbesar dalam membuat game ini?

Kami berpikir secara ekstensif tentang bagaimana membuat permainan kartu ini semenyenangkan mungkin dan jenis produk apa yang akan menginspirasi penggemar One Piece untuk bermain. Kami mempelajari permainan kartu sebelumnya dan yakin bahwa ini adalah permainan yang akan dihargai oleh pemain kartu. Selain itu, mekanisme permainan di sekitar "Don!" kartu dan gaya ilustrasi yang berbeda akan memudahkan penggemar One Piece untuk menikmati permainan.

Pada titik mana dalam pembuatan game ini Anda berkata, "Itu dia, kami memiliki konsep yang tepat"?

Bandai Sulit untuk mengatakan pada tahap mana itu terjadi. Semua orang sangat cemas sampai game ini dirilis, bertanya-tanya apakah konsumen akan menghargainya dan apakah mereka akan memainkannya.

Kartu (indah) menggunakan ilustrasi dari manga, anime, dan juga karya asli oleh seniman yang berbeda.

Bagaimana Anda memilih visual untuk kartu? (Adegan ikonik? Kebutuhan gameplay?)

Kami memilih adegan ikonik yang akan tetap diingat semua orang. Kami mengadopsi komposisi kartu yang memungkinkan kami menggambar karakter One Piece dengan menarik. Poin terpenting dalam pemilihan ini adalah penyelarasan antara ilustrasi kartu dan teksnya sehingga mereka sesuai sedekat mungkin.

Kami membayangkan bahwa semua orang bermimpi menggambar kartu One Piece asli.

Bisakah kita membayangkan penulis komik Franco-Belgia atau BD sebagai bintang tamu suatu hari nanti?

Karena One Piece Card Game dijual di seluruh dunia, kami ingin desainnya menarik bagi penggemar.


Tinggalkan komentar